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synced 2026-07-22 09:24:43 +03:00
Picking using rectangle selection WIP 2
This commit is contained in:
@@ -491,7 +491,10 @@ bool GLGizmoSlaSupports::gizmo_event(SLAGizmoEventType action, const Vec2d& mous
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}
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// left down without selection rectangle - place point on the mesh:
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if (action == SLAGizmoEventType::LeftDown && !m_selection_rectangle.is_active() && !shift_down) {
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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if (action == SLAGizmoEventType::LeftDown && !m_selection_rectangle.is_dragging() && !shift_down) {
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// if (action == SLAGizmoEventType::LeftDown && !m_selection_rectangle.is_active() && !shift_down) {
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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// If any point is in hover state, this should initiate its move - return control back to GLCanvas:
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if (m_hover_id != -1)
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return false;
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@@ -516,9 +519,15 @@ bool GLGizmoSlaSupports::gizmo_event(SLAGizmoEventType action, const Vec2d& mous
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}
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// left up with selection rectangle - select points inside the rectangle:
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if ((action == SLAGizmoEventType::LeftUp || action == SLAGizmoEventType::ShiftUp || action == SLAGizmoEventType::AltUp) && m_selection_rectangle.is_active()) {
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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if ((action == SLAGizmoEventType::LeftUp || action == SLAGizmoEventType::ShiftUp || action == SLAGizmoEventType::AltUp) && m_selection_rectangle.is_dragging()) {
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// if ((action == SLAGizmoEventType::LeftUp || action == SLAGizmoEventType::ShiftUp || action == SLAGizmoEventType::AltUp) && m_selection_rectangle.is_active()) {
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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// Is this a selection or deselection rectangle?
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GLSelectionRectangle::EState rectangle_status = m_selection_rectangle.get_status();
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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GLSelectionRectangle::EState rectangle_status = m_selection_rectangle.get_state();
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// GLSelectionRectangle::EState rectangle_status = m_selection_rectangle.get_status();
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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// First collect positions of all the points in world coordinates.
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const Transform3d& instance_matrix = m_model_object->instances[m_active_instance]->get_transformation().get_matrix();
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@@ -613,7 +622,10 @@ bool GLGizmoSlaSupports::gizmo_event(SLAGizmoEventType action, const Vec2d& mous
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return true; // point has been placed and the button not released yet
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// this prevents GLCanvas from starting scene rotation
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if (m_selection_rectangle.is_active()) {
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if (m_selection_rectangle.is_dragging()) {
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// if (m_selection_rectangle.is_active()) {
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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m_selection_rectangle.dragging(mouse_position);
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return true;
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}
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@@ -70,7 +70,7 @@ public:
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bool is_in_editing_mode() const { return m_editing_mode; }
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bool is_selection_rectangle_active() const { return m_selection_rectangle.is_active(); }
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bool is_selection_rectangle_dragging() const { return m_selection_rectangle.is_dragging(); }
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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private:
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@@ -851,13 +851,13 @@ bool GLGizmosManager::on_key(wxKeyEvent& evt, GLCanvas3D& canvas)
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if (keyCode == WXK_SHIFT)
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{
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// shift has been just released - SLA gizmo might want to close rectangular selection.
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if (gizmo_event(SLAGizmoEventType::ShiftUp) || (gizmo->is_in_editing_mode() && gizmo->is_selection_rectangle_active()))
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if (gizmo_event(SLAGizmoEventType::ShiftUp) || (gizmo->is_in_editing_mode() && gizmo->is_selection_rectangle_dragging()))
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processed = true;
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}
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else if (keyCode == WXK_ALT)
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{
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// alt has been just released - SLA gizmo might want to close rectangular selection.
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if (gizmo_event(SLAGizmoEventType::AltUp) || (gizmo->is_in_editing_mode() && gizmo->is_selection_rectangle_active()))
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||||
if (gizmo_event(SLAGizmoEventType::AltUp) || (gizmo->is_in_editing_mode() && gizmo->is_selection_rectangle_dragging()))
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||||
processed = true;
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}
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}
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